"Огромный интерес". Российским мобильным играм могут оказать господдержку

"Огромный интерес". Российским мобильным играм могут оказать господдержку

Разработчикам компьютерных игр, популяризирующих российскую историю, могут предложить господдержку, пишут СМИ.


Какие игры могут быть поддержаны, предположил в эфире радио Sputnik совладелец игрового издательства JustForward Константин Сахнов.

В России может появиться специальный фонд для поддержки разработчиков игровых проектов (компьютерные, мобильные и онлайн-игры) которые популяризируют российскую историю и культуру. Такую возможность рассматривают в правительстве, пишет "Коммерсант". По данным издания, предложение вошло в последнюю редакцию пакета мер поддержки IT-отрасли, а сам Фонд может работать по аналогии с Фондом кино, существующем при Минкульте.

В эфире радио Sputnik совладелец игрового издательства JustForward, преподаватель в Высшей школе бизнес-информатики Константин Сахнов высказал мнение, что поддержку, возможно, стоило бы оказать проектам не только чисто историческим, но и имеющим отношение к современности.

"Недавно вышел российский фильм "Майор Гром", который оказывает патриотическое влияние: в нем очень хорошо показывалась российская полиция. По аналогии можно сказать, что игры, которые так или иначе несут российскую культуру в жизнь, показывают нашу страну с лучшей стороны, разумеется, можно было бы считать патриотическими. Наверняка у тех, кто прорабатывает данную программу государственной поддержки, есть собственные критерии, какую игру считать патриотической. С ходу приходят в голову игры, например, на военную тематику", – сказал Константин Сахнов.

Россия сегодня является важным игроком на рынке компьютерных игр, в стране есть достаточно игровых студий, достойных поддержки, полагает эксперт.

"Это действительно так, мы очень серьезно подходим к разработке игр, нам действительно есть, чем гордиться. Игровая индустрия в 2020-м из-за пандемии выросла на 19,6 процентных пункта и тем самым привлекла огромный интерес инвесторов.

Открывается много различных игровых студий, в том числе в России, потому что здесь очень высококвалифицированные специалисты, стоимость которых ниже, чем на мировом рынке, соответственно, любая подобная поддержка будет иметь место, и она очень важна. Создание игры – это дорого, это миллион долларов, бывает и больше", – объяснил Константин Сахнов.

Игры также можно использовать в качестве инструмента для снижения насилия в обществе, считает эксперт.

"Согласно последним исследованиям, так же, как и футбол, киберспорт и компьютерные игры помогают снижать насилие в обществе. Вместо того, чтобы, условно, пойти подраться в подъезде, человек вымещает определенные негативные эмоции в играх. Таким образом мы переводим насилие из физического в некое виртуальное, которое почти не влияет негативно на общество", – сказал Константин Сахнов.

Компьютерные игры могут быть интересны для госструктур с точки зрения инвестиций и как коммерческий продукт, а также как инструмент повышения узнаваемости бренда страны, предположил эксперт.

Источник: https://radiosputnik.ria.ru/

Другие материалы раздела
Первая полоса