Прибыльное развлечение. Как заработать на компьютерных играх

Прибыльное развлечение. Как заработать на компьютерных играх

Индустрия компьютерных игр из развлекательной отрасли превращается в одну из самых доходных сфер IT-технологий.


По данным портала Newzoo, в 2019 рынок игр перевалил отметку в 150 млрд. долларов.

Рынок компьютерных игр в прошлом году обгоняет другие, традиционные контентные отрасли, такие как кино и музыка. Можно предположить, что итоги нынешнего "пандемийного" года лишь увеличат разницу в доходах. Кинотеатры были закрыты, люди сидели дома на карантине и предавались развлечениям в виде компьютерных стратегий, симуляторов, шутеров, бродилок и прочее.

Причем стоит отметить, что на компьютерных играх зарабатывают не только производители, но и пользователи, т.е. игроки. В эфире радио Sputnik игровой журналист Константин Говорун перечислил три наиболее популярных способа заработать на играх.

"Самый популярный легальный способ заработка – это стать блогером, стримером или киберспортсменом. Блогер играет в игру, записывает видео, монтирует и делает из этого некую передачу для ютуба. Стример ведет прямую трансляцию того, как он играет. Киберспортсмен учувствует в турнирах, чтобы побеждать в них и получать призовые деньги. Игровые блогеры обычно зарабатывают на рекламных интеграциях, а стримеры получают деньги напрямую от зрителя, через донаты", – пояснил эксперт.

При этом, важно понимать, что число желающих заработать на играх измеряется сотнями тысяч, если не миллионами. Но получается это далеко не у всех. Игра должна стать для вас больше, чем развлекательное времяпрепровождение. Обязательными слагаемыми успеха специалисты называют время, талант и опыт.

"Нельзя просто поиграть в игру и получить деньги. Нужно что-то еще сделать. Видеоблогер должен уметь монтировать и быть хорошим режиссером. Стример должен быть хорошим шоуменом, актером. Он должен взаимодействовать с аудиторией в реальном времени", - сказал Константин Говорун.

Особняком стоят киберспортсмены. Многочасовые тренировки, подготовка к соревнованиям, возраст - все это имеет решающее значение в киберспорте. По большому счету, несмотря на приставку "кибер", это самые настоящие спортсмены. Кстати, доходы в киберспорте не уступают традиционным играм, таким как футбол, хоккей, баскетбол. Не говоря уже об одиночных видах спорта. В нынешнем году, призовой фонд главного турнира по компьютерной игре Dota 2, превысил отметку в $34 351 362. Стоит отметить, что добиться успеха в виртуальном спорте не легче, чем в традиционном.

"Можно начать играть на официальном сервере в рейтинговые матчи, просто со случайными людьми из интернета. Когда твой рейтинг очень высокий, тебя могут позвать в команду. Если не зовут, можно с друзьями организовать команду.

Принять участие в местных турнирах, дальше двигаться. И потом тебя, возможно, пригласят в какую то команду по-серьезнее, которая попадет на The International - 2020. Для успеха необходимо 2 вещи - это компьютер и очень много времени, необходимо тренироваться по 20 часов в день", - рассказал журналист.

Еще одна составная часть огромных средств в индустрии компьютерных игр - это теневой рынок виртуальных предметов. Цена за навороченный танк, дополнительную защиту или редкую форму персонажа измеряется тысячами долларов. Любители компьютерных игр готовы расстаться с любыми деньгами, чтобы прокачать свой аккаунт. Существуют целые компании, занимающиеся скупкой-продажей виртуальных предметов. Деятельность их чаще всего незаконна, напомнил Константин Говорун.

"Есть продажа игровых предметов официальная, когда предметы покупаются в игре у правообладателей. А есть неофициальная, когда можно купить у другого игрока с рук аккаунт, где такой предмет есть.

Это незаконно и запрещено лицензионным соглашением игры. В случае такой транзакции у того, кто купил такой предмет, всегда можно его отобрать. Мгновенно. И никто, никогда эти деньги не возместит", - предупредил эксперт.

Источник: https://radiosputnik.ria.ru/

Другие материалы раздела
Первая полоса