Возможно ли это осуществить, предположил в интервью радио Sputnik директор по науке и технологиям Агентства Искусственного Интеллекта Роман Душкин.
Главный радиочастотный центр (ГРЧЦ), подведомственный Роскомнадзору, предложил использовать искусственный интеллект (ИИ), чтобы контролировать контент видеоигр. Об этом сообщает "Коммерсант". Технологии могут облегчить поиск в игре сценариев и сюжетов, которые содержат детскую порнографию, призывы к совершению самоубийств и употреблению наркотиков, отмечает издание. При этом ИИ может использоваться как рекомендательный сервис, уточнили в ГРЧЦ, а конкретное решение по отдельным признакам нарушений будет принимать эксперт.
В интервью радио Sputnik директор по науке и технологиям Агентства Искусственного Интеллекта Роман Душкин выразил мнение, что теоретически система ИИ подойдет для регулирования контента в видеоиграх.
"Несомненно, что Роскомнадзор, который должен следить за проявлениями различных негативных аспектов в коммуникативных сетях, озабочен тем, что в компьютерах играх могут быть заложены вещи, которые не должны попадать на глаза людям различных возрастных категорий. Нет никаких сомнений, что систему ИИ в принципе можно применить для выявления таких вещей", – сказал он.
Однако, по словам Романа Душкина, на данный момент сложно создать универсальную систему для проверки всех видов игр.
"Дело в том, что если смотреть на игры различных жанров, то у многих игр появляется крайне нелинейный сюжет, и в каких закоулочках этого сюжета может быть обнаружен нелегальный контент сложно понять. Тут даже сам человек не разберется, не говоря уже о системах ИИ. Поэтому инициатива понятная, опасения надзорного органа понятны, но с точки зрения реализации пока что слабо представляется как можно сделать универсальную систему, которая будет обходить все сюжетные закоулки игры, проверять, нет ли там визуального, аудиального или текстового контента, который необходим отцензурировать", – считает Роман Душкин.